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EC, 구글 등 강력제재…美 "반독점 아냐" (지디넷코리아=김익현 기자)미국과 유럽의 IT 패권전쟁이 본격화되는 걸까? 유럽연합집행위원회(EC)가 구글에 사상 최대 과징금을 부과하면서 대서양을 사이에 둔 양측의 향후 행보에 관심이 쏠리고 있다. EC는 27일(현지시간) 구글이 온라인 쇼핑 서비스를 하면서 검색 시장의 지배적 위치를 남용한 혐의가 인정된다고 발표했다. 이에 따라 불공정 행위를 한 구글에 24억2천만 유로(한화 약 3조원) 과징금을 부과했다. EC는 이날 “구글 검색 쿼리 17억개(5.2 테라바이트)를 분석한 결과 구글이 온라인 쇼핑 경쟁 서비스는 검색 결과의 네 번째 페이지에 표출한 것을 확인했다”고 밝혔다. 특히 EC는 구글 측에 90일 이내에 시정 조치를 취하라고 경고했다. 이 조치를 이행하지 않을 경우 또 다시 과징금이 부과된다. (사진=씨넷) ■ 베스타게르 집행위원, 미국 기업 연이어 제재 이번 공세를 주도한 것은 마르그레테 베스...
◆ 하반기 부동산시장 전망 / 부동산 전문가 40명 긴급설문 ◆ 정부의 '6·19 부동산대책'이 본격 적용될 올해 하반기에도 서울 강남4구 집값이 여전히 상승세를 이어갈 것으로 보인다. 다른 지역은 몰라도 강남 집값은 계속 오른다는 '강남 불패론'이 하반기에도 지속될 것이라는 전망이 많다. 25일 부동산 전문가 40명은 매일경제가 실시한 긴급 설문조사에서 올 하반기에 가장 큰 집값 상승세를 보일 지역으로 서울 강남·서초·송파·강동구로 구성된 강남4구를 꼽았다. 강남4구가 올 상반기에 서울 집값 상승을 주도했는데 하반기에도 역시 집값 상승폭이 가장 클 것으로 예상한 것이다. 이번 대책과 관련해 취임 초기 "강남 집값을 잡겠다"며 강하게 정책 드라이브를 걸었던 노무현정부의 데자뷔가 연상된다는 의견이 많았다. 과거 정부 규제 방향과 정반대로 시장이 움직이는 것을 지켜봤던 투자자들이 현 정부의 '투기와의 전쟁' 선포에서 오히려 집값 상승을 ...
■ 창립 20년 맞은 미래에셋 ▶ 여기를 누르시면 크게 보실 수 있습니다 # 미래에셋은 1998년 12월 국내 1호 자산운용사 등록을 마치며 국내 최초 공모펀드(뮤추얼펀드) '박현주 1호'를 출시하며 국내 재테크 시장 판도를 바꿔놨다. 개척자의 길은 험난한 법. '박현주 펀드'를 대대적으로 홍보하며 펀드 출시 일자가 임박한 상황에서 금융당국의 꼼꼼한 심사로 인해 상품 인가가 늦어졌다. 최현만 미래에셋대우 수석부회장은 "당시 금융당국 수장이었던 이헌재 금융감독원장을 찾아가 간곡히 설명했고 이 원장 지시로 토요일에 신속히 일이 처리돼 다행히 대형 사고가 터지는 건 막을 수 있었다"고 회고했다. 미래에셋금융그룹이 다음달 1일 창립 20주년을 맞는다. 국내 1호 자산운용사, 국내 1호 공모펀드 출시 등 국내 자본시장의 새로운 개척자 역할을 해왔던 미래에셋은 향후 20년에는 국내를 넘어 글로벌 자본시장 개척자로 활약하기 위해 부단히 움직이...
대규모 거래 안전성 우려 (서울=연합뉴스) 김윤구 기자 = 가상화폐의 하나인 이더리움(Ethereum)의 가격이 이번주 순간적으로 추락한 일로 가상화폐 시장이 대규모 거래를 하기에 안전하지 않다는 불안이 제기됐다. 22일(현지시간) CNBC에 따르면 이더리움 가격은 전날 GDAX라는 가상통화 거래소에서 약 319달러에 거래되다가 몇 초 만에 10센트까지 내려앉았다. 이같이 매우 짧은 시간에 가격이 급락하는 것을 '플래시 크래시'(flashcrash)라고 한다. 이더리움 가격은 순식간에 원래 수준으로 반등했다. 코인베이스라는 미국 회사가 운영하는 GDAX의 애덤 화이트 부사장은 거래소 블로그에서 이번 일이 이례적으로 많은 수백만 달러의 매도 주문에서 시작됐다고 말했다. 문제는 연쇄효과였다. 가격이 최초에 급락한 이후 자산이 특정한 가격 밑으로 떨어지면 자동으로 팔도록 해둔 이른바 손실제한(stop loss) 주문이 800건 이어졌다고 화이트 부사장은 말했다....
리니지M 대표이미지 인기 PC온라인 게임 리니지 지적재산권(IP)을 활용한 모바일 게임 리니지M과 리니지2 레볼루션이 정면으로 맞붙었다. 넷마블의 리니지2 레볼루션이 지난해 12월 먼저 출시돼 22일 현재까지 최고 매출 1위를 기록 중인 가운데, 21일 서비스를 시작한 엔씨소프트의 리니지M이 단숨에 2위에 등극하며 바짝 뒤쫓고 있다. 22일 모바일 앱 분석업체 와이즈앱에 따르면 리니지M 출시 첫날 하루 이용자 수는 126만명으로 집계됐다. 리니지2 레볼루션 출시 첫날인 2016년 12월 14일 102만명보다 20만명 이상 더 많은 이용자들이 몰렸다. 리니지M 이용자 중 어릴 적 PC 리니지를 즐겼던 ‘린저씨’(리니지+아저씨)인 30대(63만7,575명ㆍ51%)와 40대(24만3,740명ㆍ19%) 이용자가 70%로 압도적인 비중을 차지했다. 리니지2 레볼루션의 30대(46만9,002명ㆍ46%), 40대(16만2,605명ㆍ16%) 이용자와 비교하면 3040세대 쏠림 현상이 더 두드러진 셈이...

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